Ответ:
Родом из греческого пафосПечаль или страдание в этом контексте означают переживание любых человеческих эмоций.
Объяснение:
жалкая ошибка это приписывание человеческой эмоции чему-то, что не может чувствовать такую эмоцию (таким образом, часть «заблуждения»).
Например:
В чем разница между жалкой ошибкой и персонификацией?
Патетическая ошибка - более специфический тип персонификации. Патетическая ошибка состоит в том, чтобы давать животным и неодушевленным предметам человеческие чувства. например, «Разъяренное море», «плачут облака», «Грустная холодная ночь», в то время как персонификация просто передает любые человеческие качества животным или неодушевленным предметам.
Почему жалкая ошибка эффективна?
Это эффективно, потому что оно тонко отражает настроение и эмоции персонажа. Патетическая ошибка - это использование неодушевленных предметов, проецирующих подтекст и / или чувства и эмоции в это время. Наиболее популярным было бы использование погоды. Вы знаете, когда этот действительно хороший персонаж умирает, и начинается дождь? Или когда начинается молния и раздается гром, прямо перед боем? Это очень популярное, почти «клише» использование жалкой ошибки. Конечно, есть более тонкие способы сделать это. И на мой взгляд, чем тоньше, тем лучше. Надеюсь это поможет :)
Почему жалкая ошибка так важна?
Это создает неопределенность и предвещает. Патетическое заблуждение - это использование неодушевленных предметов, проецирующих подтекст и / или чувства и эмоции в это время. Наиболее популярным было бы использование погоды. Вы знаете, прежде чем этот действительно хороший персонаж умрет, и начнется дождь? Или когда начинается молния и раздается гром, прямо перед боем? Это очень популярное, почти «клише» использование жалкой ошибки. Конечно, есть более тонкие способы сделать это. И на мой взгляд, чем тоньше, тем лучше. Надеюсь это поможет :)