Ответ:
Объяснение:
Ответ:
Объяснение:
Вот еще один решение, с использованием Идентичность:
Мы знаем это,
Как решить для 0º x <360º, используя это уравнение 2 cos² x + 3 cos x -2 = 0?
X = pi / 3 + 2kpi x = -pi / 3 + 2kpi 2cos ^ 2x + 3cos-2 = 0 квт ( ) = sqrt (25) = 5 t_1 = (- 3-5) / 4 = -2 t_2 = (-3 + 5) / 4 = 1/2 cosx = 1/2 x = pi / 3 + 2kpi x = -pi / 3 + 2kpi k реально
Решить алгебраически? cos (x-Pi / 4) + cos (x + pi / 4) = 1 для 0 x 2pi
X = pi / 4 или x = {7pi} / 4 cos (x-pi / 4) + cos (x + pi / 4) = 1 Мы расширим формулы разности и суммы углов и посмотрим, где мы находимся. cos x cos (pi / 4) + sin x sin (pi / 4) + cos x cos (pi / 4) - sin x sin (pi / 4) = 1 2 cos x cos (pi / 4) = 1 2 cos x (sqrt {2} / 2) = 1 cos x = 1 / sqrt {2} Это 45/45/90 в первом и четвертом квадранте, x = pi / 4 или x = {7pi} / 4 Проверка: cos 0 + cos (pi / 2) = 1 + 0 = 1 квадратный квадрат cos ({6pi} / 4) + cos ({8pi} / 4) = 0 + 1 = 1 квадратный квадрат
1.cos ^ 2 (π / 24) + cos ^ 2 ((19π) / 24) + cos ^ 2 ((31π) / 24) + cos ^ 2 ((37π) / 24) =? решить это
Cos ^ 2 (π / 24) + cos ^ 2 ({19π} / 24) + cos ^ 2 ({31π} / 24) + cos ^ 2 ({37π} / 24) = 2 Fun. Я не знаю, как сделать это случайно, поэтому мы просто попробуем кое-что. Очевидно, что в игре не существует дополнительных или дополнительных углов, поэтому, возможно, наш лучший ход - начать с формулы двойного угла. cos 2 тета = 2 cos ^ 2 тета - 1 cos ^ 2 тета = 1/2 (1 + cos 2 тета) cos ^ 2 (π / 24) + cos ^ 2 ({19π} / 24) + cos ^ 2 ({31π} / 24) + cos ^ 2 ({37π} / 24) = 4 (1/2) + 1/2 (cos (pi / 12) + cos ({19 pi} / 12) + cos ({ 31 pi} / 12) + cos ({37 pi} / 12)) Теперь мы заменим углы котерминальными (с теми же функциями триггер